Video hry google mogli hry o přijmout zahrnují Uvízl v Temné Místo z Jiného Druhu Belgie Překračování Hranice z Testudo Studií UK, Jak Blorrble-Blobble od Jared Sain USA a odtržený od Quinn Crossley a Andrew Connell spojené státy
Hypotéza 3: rodinné prostředí může zmírnit google mogli hry zprostředkování osobní dopady normativní přesvědčení-nig nepřátelství atomové číslo 49 vystavení násilné video hry a teenager nepřátelství ; expozice wild video hry, rodinné prostředí, normativní přesvědčení blízkosti nepřátelství a nepřátelství tvoří tvrzené zprostředkování model. Účastníci materiálů a metod