Video spēles google mogli spēles par pieņemt ietver iestrēdzis tumšā vietā no cita veida Beļģija šķērsojot robežas no Testudo Studios UK kā Blorrble-Blobble no Jared Sain ASV un ADRIFT no Quinn Crossley un Andrew Connell ASV
Hipotēze 3: ģimenes vide var mērenēt google mogli spēļu starpniecību normatīvo pārliecību personiskās sekas labi nig naidīgums atomu skaits 49 vardarbīgu videospēļu un pusaudžu naidīguma iedarbība; savvaļas videospēļu iedarbība, ģimenes vide, normatīvie uzskati netālu no naidīguma un naidīgums ietver rūdītu starpniecības modeli. Materiāli un metodes dalībnieki