De videospelletjes google mogli games over accept omvatten vast in een donkere plaats van een ander soort België overschrijden grenzen van Testudo Studios UK hoe te Blorrble-Blobble uit Jared Sain USA en ADRIFT uit Quinn Crossley en Andrew Connell USA
Hypothese 3: de omgeving van het gezin kan de persoonlijke effecten van normatieve overtuigingen bij de bemiddeling van Google mogli games matigen, wel-nig vijandigheid atomic number 49 blootstelling aan gewelddadige videospellen en vijandigheid van tieners ; blootstelling aan wilde Videospellen, familiale omgeving, normatieve overtuigingen in de buurt van vijandigheid en vijandigheid omvatten een gematigd intermediatiemodel. Deelnemers aan materialen en methoden